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 Règlement Match

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Hiruma
Capitaine Deimon Devils Bats
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Nombre de messages: 192
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Numéro: 01
Equipe: Deimons Devils Bats
Poste: QuaterBack
Date d'inscription: 13/08/2006

MessageSujet: Règlement Match   Lun 14 Aoû - 4:38

Je Vous demanderez de faire cela quant vous parler:

Pour parler mettez entre "...." ou -....-
Exemple : "Salut sa va ? " ou -Salut sa va ?

Pour les penssées mettez en *...* ou °.....°
Exemple :*Il est mignon !* ou °Il est mignon°

Pour les actions mettez en Italique ou en Gras

1) Les Matchs se dérouleront en présence d'un arbitre (il est interdit de s'auto arbitre car sa risque de dégénéré) Je serais l'arbitre pour l'instan alors quant vous voulez faire un match contacté moi^^

2)Au début du forum vous avez des caractériqtique qui sont la vitesse, l'agilté et la puissance en fonction du poste sélectionné les voici:

Pour les joueur de ligne:
Puissance: 50
Vitesse: 20
Agilité: 25

Pour les QuaterBack:
Puissance: 35
Vitesse: 30
Agilité: 30

Pour les RunningBack:
Puissance: 20
Vitesse: 50
Agilité: 25

Pour les LineBacker:
Puissance: 30
Vitesse: 35
Agilité: 30

Pour les Kikeur:
Puissance: 40
Vitesse: 20
Agilité: 20

Pour les Wide Receiver:
Puissance: 20
Vitesse: 25
Agilité: 50

Pour les Thight End:
Puissance: 25
Vitesse: 25
Agilité: 25

3)A chaque fin de match on gagne des point:

Match Gagné

Pour les joueur de ligne:
Puissance: +10
Vitesse: +2
Agilité: +3

Pour les QuaterBack:
Puissance: +5
Vitesse: +5
Agilité: +5

Pour les RunningBack:
Puissance: +3
Vitesse: +10
Agilité: +2

Pour les LineBacker:
Puissance: +10
Vitesse: +3
Agilité: +2

Pour les Kikeur:
Puissance: +10
Vitesse: +2
Agilité: +3

Pour les Wide Receiver:
Puissance: 1
Vitesse: 4
Agilité:10

Pour les Thight end
Puissance: 5
Vitesse: 5
Agilité: 5

Match perdu:

Pour la ligne:
Puissance: +5
Vitesse: +1
Agilité: +1

Pour les quater back:
Puissance: +2
Vitesse: +1
Agilité: +1

Pour les running back:
Puissance: +1
Vitesse: +5
Agilité: +1

Pour les Line Backer:
Puissance: +2
Vitesse: +1
Agilité: +2

Pour les Kikeur:
Puissance: +5
Vitesse: +1
Agilité: +1

4) Et pour finir, lors de vos entrainement vous pouvez gagner des points pour vos caractéristique, mais pour sa il faut 5 posts et je ne veut AUCUN double posts, les posts seront altetnés avec d'autre(par exemple quelqu'un de votre éequipe). Je vériférais tout cela alors faites attention a ne pas TRICHIER.

Voici les points gagner pour 5 postes pendant votre entrainement:
Musculation, plaquage, passe: +2 en puissance
entraiment a la réception: +2 en agilité
Courir des yard, sprinté: +2 vistesse

Vous ne pouvez faire monter que 2 caractériqtiques pendant un entrainement(Vous pouvez vous entrainer dans le parc ou dans votre club)

ET C'EST MOI QUI VOUS AUGMENTERAI VOS CARACTERISTIQUES ET NON VOUS

Vous me le signalerai par MP

Mainteant parlons plus précisement du déroulement des match:

- Yard: D'abord un terrain de foot us fait 120 yards

- Les Duels: Lors d'un duel, les 2 personnages s'affronte, ensuite celui qui gagne et celui qui a les caractéristiques les plus meilleures par rapport au poste choisit.

Exemple: les deux Wide Receivers S'affrontent
X sauta pour intercepter la balle en meme temps que X1
La par exemple c'est l'agilité qui déterminera la vainqueur et si
il y a une égalité, c'est les autre caractéristique qui le décideront

- Avancement de Yard: Pour déterminer combien de Yard le joueur effectuera après avoir passer un joueur, on doit calculer la différence de points des caractéristiques en fonction des postes, puis se nombre sera mutiplié par 5.

Exemple: Le RunningBack et le LineBacker s'affronte, le RunningBack a 50 de vitesse et le LineBacker a 40 de vitesses. Alors la on calcul la différence de point entre les deux caractéristiques, ici la différence et 10(50-40=10); ensuite on n'a plus qu'a mutiplié par 5 et cela fait 50, ce qui fait que le RunningBack avance de 50 Yards

- Technique Spéciale: Une technique spéciale ne peut-être qu'utilisé que trois fois par match. Vous pouvez le contrer avec une autre technique spéciale

a suivre...
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